Visit our main site www.danga.biz

Friday, August 29, 2008

Is de Inter Enterprise Buziness Hub de toekomst ?

In 2005 heb ik de implementatie van Elektronisch Bestellen en Factureren begeleid tussen twee bedrijven voor een leverancier van diensten. Het doel was om de verkoop- en inkoopprocessen van beide partijen te integreren gebruikmakende van elektronische gegevensuitwisseling op basis van internationale standaarden.

Het verzoek was uitgegaan van de klant omdat deze door elektronische verwerking van facturen aanzienlijke besparingen kon realiseren. De klant had de implementatie en het beheer volledig uitbesteed aan een intermediair, een aanbieder van Electronic Ordering en Invoice Presentment via het Web.

In mijn bloart Definitie Elektronisch Factureren schets ik de voornaamste uitvoeringsvormen van Elektronisch Factureren in Nederland. Het model dat door de klant werd geïmplementeerd was het Buyer Direct Model waarbij de web-gebaseerde oplossing en de integratie met de systemen (klant en leveranciers) door de intermediair werden geleverd.

Het was gedurende deze implementatie dat ik mij bewust werd van het interoperabiliteitsvraagstuk. Nog tijdens het project ben ik gaan nadenken over een andere benadering voor het realiseren van Business-to-Business (Elektronisch Zakendoen) tussen meerdere bedrijven. Conceptueel was het voor mij vrij snel duidelijk dat de bedrijfswereld het beste gebaat was bij een combinatie van Business-to-Business Integratie en Web Presentment waarbij gebruik gemaakt wordt van een gemeenschappelijk informatie model en open standaarden.

Waar gaat het naartoe met Business Integratie ?
Met de sterke opkomst van op diensten gerichte architecturen (Service Oriented Archtectures) leek het mij zinvol om een gedegen onderzoek uit te voeren naar de marktontwikkelingen en de visies van analisten. Heel veel presentaties, onderzoeksverslagen, scripties en thesissen zijn de revue gepasseerd. Interessant was de presentatie “Constructing Software for Service Oriented Architecture” van Jean-Jacques Dubray uit 2004. Ondertussen is een hernieuwde versie met de titel “An Introduction to SOA” beschikbaar op de website www.ebpml.org. In de presentatie wordt een overzicht gegeven van de ontwikkeling van Connectiviteit en Business Integratie over de afgelopen 30 jaar. Forrester en Gartner hebben de voorbije jaren deze grafiek verder aangevuld met hun visie op Business Integratie. Service Oriented Architectures spelen daarin eveneens een belangrijke rol maar beide analisten hebben een eigen kijk op de toekomst zoals ik hierna zal toelichten.

Forrester ziet de Business Service Hub (BSH) een belangrijke plaats innemen in het integratie landschap. Forrester gaat uit van een gelaagde integratiestrategie (layered integration strategy) bestaande uit vier integration layers:
- process (BPM)
- presentation (Portals)
- application (ESB, EAI)
- data (ETL)
De Business Service Hub is een intermediair die on-demand integratiediensten levert waaronder Messaging, Routing, Transformation, Partner Management en Business Acitivity Monitoring (BAM). De Business Service Hub richt zich vooral op bedrijfsoverschrijdende transacties.

Gartner pleit voor de Worldwide Grid en Enterprise Nervous Systems (ENS). De Grid is een wereldwijd computernetwerk samengesteld uit Enterprise Nervous Systems, sub-netwerken. Het is een semantische en procesgerichte infrastructuur waarbinnen interacties tussen bedrijven plaatsvinden. Elk bedrijf beschikt over een eigen Enterprise Nervous System.

Welke conceptuele benadering is ontstaan ?
Gaandeweg is een concept ontstaan met de werknaam “Inter Enterprise Buziness Hub (IEBH)”. De “Inter Enterprise Buziness Hub” is een conceptuele benadering voor het bereiken van Business Integratie. Het kan gezien worden als een partner- en standaarden onafhankelijke universele communicatiepoort met business partners, waaronder klanten, leveranciers, overheid, vervoerders en financiële instellingen. Het voornaamste doel is het koppelen van bedrijfsprocessen en informatiestromen over de grenzen van bedrijven heen door middel van een intermediair platform.

Het concept is vooral een antwoord op de traditionele point-to-point manier van elektronische gegevensuitwisseling. Het streven is om eveneens een antwoord te geven op het interoperabiliteitsvraagstuk.

Essentieel in het concept zijn:
- Verscheidenheid aan connectiemogelijkheden
- Gegevensuitwisseling gebaseerd op Internationale Open Standaarden
- Common Informatie Model (CIM)
- Centrale opslag van alle verwerkte gegevens
- Gegevens toegankelijk voor iedereen via het Web

Het uitgangspunt is dat het concept met verschillende softwaregereedschappen en leveranciers gerealiseerd kan worden.

Het concept kan het beste gerealiseerd worden binnen een Consolidator Model maar andere modellen zijn niet uitgesloten. Alleen zal de functionaliteit dan beperkt blijven tot een 1-op-n relatie. Bedrijven kunnen wel hun bestaande architectuur als basis nemen.

Met welke softwaregereedschappen en leveranciers kan het concept gerealiseerd worden ?
Teneinde het concept gerealiseerd te krijgen heb ik de verschillende softwaregereedschappen op de markt geïnventariseerd en onderzocht. Met enkele aanbieders hebben architectuursessies plaatsgevonden om te komen tot een betere definitie van de eisen gesteld aan de functionaliteit. Dat heeft geleid tot een lijst met vereisten t.a.v. functionaliteit die ondersteund moet worden:
- Business Process Management (BPM) & Orchestration
- Business Activity Monitoring (BAM)
- Trading Partner Management & Enablement (onboarding)
- Connectors voor het verzorgen van de connectiviteit tussen bron en bestemming
- Adapters voor het verzorgen van de connectiviteit met applicaties
- Service Oriented Architecture (SOA)

Een aantal leveranciers en softwaregereedschappen waarmee het concept gerealiseerd kan worden zijn:
Commerciële oplossingen:
- Sun Microsystems Java Composite Application Platform Suite (Java CAPS)
- Axway Synchrony Suite
- SAP
- Oracle

Open Source oplossingen
- JBoss & XAware
- OpenESB & XAware
- Apache ServiceMix & Chainbuilder

Hoe ziet het concept eruit ?
In volgende presentatie wordt het concept van de Inter Enterprise Buziness Hub uitgebreider toegelicht.

Welke uitdagingen zijn er nog ?
De grootste uitdaging ligt echter nog steeds in het transformatiedomein. De Inter Enterprise Buziness Hub zal geen implementatievereenvoudiging opleveren wanneer de ontwikkeling van transformatiedefinities volledig handmatig moet blijven gebeuren.

Een belangrijke vraag daarom dient nu en in de toekomst beantwoord te worden: Hoe kunnen standaarden getransformeerd worden gebruikmakende van een intelligente benadering.

Ik heb hier de laatste maanden heel veel onderzoek naar gedaan. Er zijn een aantal benaderingen mogelijk:
- de UN/CEFACT Core Components Technical Specification (CCTS)
- Universal Data Element Framework (UDEF)

Over bovenstaande benaderingen heb ik al geschreven in mijn bloarts Hoe lossen we het interoperabiliteitsvraagstuk op ? en Transformatiedefinities voor de Elektronische Factuur.

Een andere benadering waar vanuit Europees perspectief in tal van projecten aan gewerkt wordt is Semantic Based Transformation. Hierover zal ik binnenkort nog verder berichten.

Hoever staat het met commerciële toepassingen van deze concepten ? SAP, één van de grootste sponsors van de UN/CEFACT CCTS werkt aan een modelleer en transformatiegereedschap met de werknaam SAP CCTS Modeler Warp 10. SAP is vrij ver gevorderd in het beantwoorden van de door mij zojuist opgeworpen vraag.

De architectuur van Warp 10 is gebaseerd op SAP NetWeaver en biedt zowel integratie en uitbreiding van de SAP Global Data Types (GDT’s) als de transformatie naar ieder ander logisch data model ongeacht de gegevensbron. Meer hierover in mijn bloart SAP CCTS Modeler Warp 10, modelleer en transformatiegereedschap. Ik zal binnenkort meer in detail ingaan op SAP Warp 10. Meer informatie kunt u vinden op de Collaboration Workspace van SAP onder Business Data Interoperability.

De nabije toekomst zal uitwijzen hoe het integratielandschap in de komende jaren ingevuld gaat worden. Interoperabiliteit staat op de agenda van internationale gemeenschappen en overheden.

Business Integratie blijft een dynamisch domeingebied en wordt heel sterk beïnvloed door de technologische ontwikkelingen.

Tags: electronic data interchange, Enterprise Service Bus, UDEF, Interoperability-Frameworks, UBL

Last update: 3-12-2011

Friday, August 22, 2008

Tux Paint, Open Source tekenprogramma voor kinderen

Aangezien mijn kinderen in de leeftijd zijn dat zij gebruik beginnen maken van computers en van het internet ben ik regelmatig voor hen op zoek naar educatieve programma's. Tevens wil ik hen enthousiast maken voor Open Source Software. Daarom kijk ik vooral naar software die beschikbaar is onder een Open Source licentie en waarvan ook de broncode gedownload kan worden.

Tux Paint is een gratis tekenprogramma voor kinderen tussen 3 en 12 jaar dat hieraan voldoet. Tux Paint wordt ontwikkeld door vrijwilligers wereldwijd en is gratis beschikbaar onder de GNU General Public License. Lead Developer en Designer is Bill Kendrick, eigenaar van het bedrijf New Breed Software. Tux Paint draait onder verschillende besturingssystemen waaronder Windows (incl. Tablet PC), Mac OS X, Linux, FreeBSD en NetBSD. Het programma draait zelfs onder Citrix® en Windows Terminal Services en op handheld computers.

Tux Paint is in gebruik bij verschillende scholen in de wereld van België tot in de Verenigde Staten.

Tux Paint combineert een handige gebruikersinterface met geluiden en uitdagende humoristische mascotte die de kinderen richting geven tijdens het gebruik van het

Downloaden en installeren U kunt Tux Paint downloaden van de website tuxpaint.org maar u kunt ook de Tux Paint CD bestellen bij CafePress

Selecteer de versie voor uw besturingssysteem.

Tux Paint komt in twee delen: het Tux Paint programma en de verzameling van stempels.

Download beide installatieprogramma's.

Na het downloaden start achtereenvolgens de programma's tuxpaint-0.9.20b-win32-installer.exe en tuxpaint-stamps-2008.06.30-win43-installer.exe.

Volg de installatieinstructies.

Opstarten Tux Paint
Ga naar Start > Alle programma's > Tux Paint en selecteer de optie Tux Paint (Windowed).

Wanneer u Tux Paint opstart krijgt u direct de beschikking over een lege canvas en een verscheidenheid aan tekengereedschappen. Aan de linkerkant van het canvas staan de hulpmiddelen en aan de rechterkant staan bij het hulpmiddel horende knoppen.

De hulpmiddelen kunt u activeren door de knop van het betreffende hulpmiddel dat u wenst te gebruiken aan te raken met uw muis. Tussen de hulpmiddelen vindt u ook de knoppen Terugwijzigen, Opnieuw doen, Nieuw, Opslaan, Openen en Stoppen.

Wanneer u een hulpmiddel selecteert ziet u aan de rechterkant de verzameling knoppen eveneens veranderen. Kiest u het hulpmiddel stempel dan ziet u daar een overzicht verschijnen van stempels. Het overzicht bestaat uit een grote verzameling van dieren. Het grappige is dat wanneer u één van deze dieren aanklikt u het geluid van het dier en de naam van het dier te horen krijgt.

Wist u al welk geluid een pinguïn maakt ? Nee zorg ervoor dat het volume van uw luidsprekers openstaat en het niveau van Tux Paint voldoende luid staat. Het niveau kunt u instellen met de volumebalk onder de stempels.

Zoek nu de pinguïn op in de lijst met stempels en klik op de stempel. Voor bijna elk dier is het geluid aanwezig. Een handige manier om kinderen vertrouwd te maken met dieren en met hun geluiden. Volwassenen raken natuurlijk snel uitgekeken op Tux Paint maar ik beveel het toch aan voor kinderen rond de leeftijd van 4 tot 6 jaar.

Tux Typing en Tux Math
Naast Tux Paint zijn er nog Tux Typing en Tux Math Command.

Spelenderwijs proberen deze programma's kinderen kennis van rekenen en van typen bij te brengen.

Als u deze programma's wilt uitproberen ga dan naar de betreffende website, klik op de knop download en download de versie van het installatieprogramma voor uw computer en besturingssysteem.

Dubbelklik daarna op het installatieprogramma en volg de instructies.

Ik heb deze programma's één voor één uitgeprobeerd en ze zijn prachtig. Vooral de intromuziek van Tux Typing moet u horen.

Spelen met Tux Typing en Tux Math
Via het menuscherm van Tux Typing kunt een aantal opties instellen waaronder de taalcode en kunt u eveneens de lijst met woorden waarmee gewerkt wordt onderhouden.

Tux Typing en Tux Math presenteren de gebruiker een scherm waar letters of rekenformules naar beneden dwarrelen. Door de letters in te tikken of het juiste antwoord te geven op de rekenformules kunnen punten verdiend worden. De gebruiker met de hoogste score - vanzelfsprekend - wint natuurlijk.

Tux Typing is vergeleken met Tux Math rijker aan variaties maar u moet het zelf maar eens proberen.

Ik wens u veel plezier met Tux en laat even weten wat uw kinderen van Tux vinden.

Tags van Technorati: ,

Last update: 3-12-2011

Thursday, August 21, 2008

Open Source Screen Capture gereedschappen

Al sinds begin 2005 gebruik ik het gratis Screen Capture gereedschap MWSnap van Mirek Wojtowicz. Alhoewel de laatste versie van MWSnap dateert van Juli 2002 is de aangeboden functionaliteit meer dan voldoende.

Ik gebruik MWSnap als hulpmiddel voor het maken van screenshots van afbeeldingen die ik dan weer verwerk ik handleidingen en mijn weblog artikelen.

MWSnap biedt gebruikers een aantal functies:
1) een aantal standaard capture - opname mogelijkheden
- een vaste rechthoek
- een vrij te selecteren rechthoek
- een dialoogvenster
- het volledige bureaublad
- initiëren met sneltoetsen

2) een aantal edit functions - bewerkingsfuncties
- transformeren (spiegelen, omkeren, links roteren, rechts roteren)
- inlijsten:
- toevoegen van cursors

3) extra functionaliteit
- System Tray Launcher
- Automatisch opslaan
- Geluiden bij opname
- Undo / Redo
- Herhalen laatste schermopname

Ik heb de laatste jaren gezocht naar Open Source Screen Capture gereedschappen die eveneens deze functies bieden. De voorbije week heb ik een aantal Screen Capture gereedschappen gevonden. Het mooie is dat deze gereedschappen in verschillende talen (Java, C#) ontwikkeld zijn waardoor een gebruiker een keuze kan maken.

- JShot is ontwikkeld in Java door Attila Magyar (Zeroflag) uit Hongarije.

- ZScreen is ontwikeld in C# door BrandonZ

- Greenshot

Een lijst van Screen Capture gereedschappen kunt u terugvinden op mijn website onder de menuoptie Links, categorie Desktop Tools.

Tags van Technorati:

Last update: 26-11-2011

Monday, August 18, 2008

ZScreen, het gratis en platformonafhankelijke screen capture en upload gereedschap

ZScreen is een Screen Capture gereedschap ontwikkeld in C# door BrandonZ en gratis beschikbaar onder de GNU General Public License (GPL) Versie 2 licentie.

Met ZScreen kunt u screenshots maken van het volledige scherm, een actief scherm of een selectie van het scherm. Het is zelfs mogelijk om een screenshot te maken van een context menu, wat met sommige Screen Capture gereedschappen niet kan. Wanneer u ZScreen opstart wordt deze automatisch geladen in de system tray en kunt u met de rechtermuisknop het ZScreen context menu oproepen. Via het context menu krijgt u toegang tot een aantal menufuncties waaronder het bekijken van de verschillende instellingen.

Het is niet mogelijk om via het context menu afbeeldingen vast te leggen. ZScreen maakt gebruik van sneltoetsen die u zelf kunt instellen op het moment dat u ZScreen installeert of later door het instellingenscherm te openen vanuit het context menu.

Downloaden en installeren van ZScreen
U kunt het installatieprogramma van ZScreen downloaden van de website code.google.com/p/zscreen. Ga naar de website en selecteer de optie downloads. Selecteer dan de laatste versie van het Setup programma.

Sla het bestand (ZScreenSetup-abcd.exe) op in een folder van uw keuze en ga daarna naar deze folder.

Dubbelklik op het bestand en volg de installatieprocedure.

Na het opstarten van ZScreen wordt het scherm met instellingen geopend waar u alle benodigde instellingen kunt bekijken en aanpassen.

ZScreen Instellingen
Het scherm met instellingen bestaat uit een aantal tabbladen waarmee u het gebruik en functioneren van ZScreen naar uw hand kunt zetten.

Wanneer u onder het tabblad Basis op het ikoon van ZScreen klikt wordt de documentatie geopend. Hier kunt u meer informatie terugvinden over de verschillende instellingen en het gebruik van ZScreen.

Onder het tabblad Basis kunt u de taal van de gebruikersinterface definiëren en de bestemming van de screenshot vastleggen:
- Klembord (Clipboard)
- Bestand (File)
- FTP
- ImageShack

Via het tabblad Bestand Instellingen kunt u aangeven in welke folder afbeeldingen (tijdelijk) opgeslagen moeten worden. Standaard worden alle afbeeldingen in deze folder opgeslagen ongeacht of u deze bewerkt met een tekenprogramma of naar een FTP server upload. In het laatste geval kunt u hier wel aangeven of de afbeelding na het uploaden uit deze folder verwijderd moet worden.

Standaard wordt ZScreen geïnstalleerd met voorgedefinieerde Automatic Naming Conventions en Picture Quality. U kunt de naamgeving en kwaliteit die ZScreen moet gebruiken voor het vastleggen van afbeeldingen aanpassen. Zelf heb ik het bestandsformaat aangepast van PNG naar JPG omdat dit het formaat is dat ik het meest gebruik. Voor de naamgeving kunt u twee conventies instellen: (1) voor het maken van een screenshot van het Actieve Scherm en (2) voor het maken van een Verkleind /Volledig Venster.

Het is eveneens mogelijk om ZScreen zo in te stellen dat u tijdens het maken van een screenshot de naam van het bestand kunt aanpassen. Een instelling die wel handig is omdat de naamgeving van ZScreen vrij cryptisch is, voorbeeld SS-18.08.2008-11.31.10AM.

Voor het weergeven en aanpassen van de afbeelding kan ZScreen gebruik maken van een tekenprogramma. Standaard is het gebruik van een tekenprogramma niet geactiveerd. U kunt zelf instellen welk tekenprogramma u wilt gebruiken of u kunt gewoon MS Paint selecteren. Dit dient u wel te doen alvorens u een afbeelding vastlegd. Ga daarvoor naar het tabblad Image Software Instellingen en selecteer MS Paint of voeg uw tekenprogramma toe.

Maken van screenshots
ZScreen geeft u de mogelijkheid om een deel van het scherm te selecteren, vast te leggen en te publiceren. Publiceren wil zeggen dat u uw screenshot kunt uploaden naar een FTP server, een Image Hosting server (ImageShack) of opslaan als een bestand.

ZScreen maakt gebruik van sneltoetsen voor het vastleggen van screenshots. Deze sneltoetsen kunt u zelf instellen onder het tabblad Sneltoetsen. Ik heb de sneltoetsen als volgt ingesteld zodat deze overeenkomen met de instellingen van MWSnap:
- Actieve scherm: Shift+Control+W, voor het maken van een screenshot van het openstaande actieve venster

- Verkleind screenshot: Shift+Control+A, voor het maken van een screenshot van een geselecteerd deel van een venster

- Volledige scherm: Shift+Control+D, voor het maken van een screenshot van het volledige venster

Conclusies
ZScreen waarschuwt u niet waneer u een screenshot hebt gemaakt. Alleen wanneer u een tekenprogramma hebt gekoppeld aan ZScreen of de optie Prompt for File Name hebt aangezet kunt u zien dat een screenshot wordt vastgelegd. Het onbreken van geluiden is één van de enige beperkingen van ZScreen.

Verder biedt ZScreen alle functies die nodig zijn waaronder sneltoetsen en het tonen van de screenshot. Met een ander tekenprogramma dan MS Paint is het mogelijk om cursors en andere tekens toe te voegen aan de gemaakte screenshot.

De ondersteuning voor sneltoetsen en de mogelijkheid om eveneens screenshots te kunnen maken van context menu's zijn wel de voornaamste redenen waarom ZScreen mij aanspreekt.

Hierna zal ik aangeven welke functionaliteit aanwezig is:
een aantal standaard capture - opname mogelijkheden
- een vaste rechthoek: niet aanwezig
- een vrij te selecteren rechthoek: aanwezig
- een dialoogvenster: aanwezig
- onderdelen van het venster: niet aanwezig
- het volledige openstaande scherm: aanwezig
- het volledige bureaublad: niet aanwezig

- initiëren van screenshot met sneltoetsen: aanwezig

een aantal edit functions - bewerkingsfuncties
- instellen van tekenprogramma: aanwezig

- transformeren (spiegelen, omkeren, links roteren, rechts roteren): afhankelijk van tekenprogramma
- inlijsten: afhankelijk van tekenprogramma
- toevoegen van cursors: afhankelijk van tekenprogramma

extra functionaliteit
- System Tray Launcher: aanwezig
- Automatisch opslaan: aanwezig
- Geluiden bij opname: niet aanwezig
- Undo / Redo: afhankelijk van tekenprogramma
- Herhalen laatste schermopname: niet aanwezig

Tags van Technorati:

Last update: 18-08-2008

Saturday, August 16, 2008

JShot, het gratis en platformonafhankelijke screen capture en upload gereedschap

JShot Screen Capture is ontwikkeld in Java door Attila Magyar (Zeroflag) uit Hongarije.

JShot geeft u de mogelijkheid om een deel van het scherm te selecteren, vast te leggen en te publiceren. Publiceren wil zeggen dat u uw screenshot kunt uploaden naar een FTP server, een Image Hosting server (ImageShack) of kunt verzenden naar uw Instant Messaging partner (Skype, MSN). JShot kent echter geen sneltoetsen waardoor het niet mogelijk is om een screenshot te maken van een context menu.

JShot beschikt eveneens over teken- en bewerkingsfunctionaliteit waaronder het aanbrengen van cursors of andere vormen (lijnen, tekst) op uw afbeelding. JShot maakt daarvoor gebruik van het tekenprogramma dat standaard aanwezig is of dat u instelt via het configuratiescherm.

Helaas is er nog geen documentatie of helpfunctie beschikbaar en zult u wat moeten experimenteren om met JShot te leren werken. Echter in een mum van tijd hebt u wel begrepen hoe één en ander werkt. Ik zal hierna een aantal basis functies toelichten.

Downloaden en installeren van JShot
U kunt JShot downloaden van de website JShot.info via het hoofdmenu. Klik op de link Download en in het download scherm selecteer de versie voor uw besturingssysteem (Windows, Linux of ander platform).

Sla het bestand jshotinstall.exe (of jshotinstall.jar voor Linux) op in een folder van uw keuze.

Ga naar de folder waar u het bestand hebt opgeslagen en dubbelklik op het bestand.

Volg de installatieprocedure. Tijdens de installatie moet u de licentie overeenkomst (geen open source licentie) accepteren en aangeven in welke folder u JShot wilt installeren. U kunt tijdens de installatie van JShot eveneens de plugin's voor ImageShack en Skype selecteren.

JShot beschikt momenteel nog niet over een plugin-manager, deze is in ontwikkeling, maar optionele plugin's kunnen wel handmatig worden toegevoegd in een eigen folder onder de directory plugins. Een plugin bestaat uit een .jar-bestand, plugin.xml met daarin de beschrijving en een optionele lib-folder.

Wanneer u JShot voor de eerste maal opstart wordt de configuratie wizard geopend waarin u geadviseerd wordt om uw configuratieinstellingen te controleren en een uploader profiel aan te maken.

In het scherm met configuratieinstellingen kunt ondermeer instellen in welk formaat uw afbeeldingen opgeslagen moet worden en welke look-en-feel u wilt hanteren.

JShot maakt het mogelijk om afbeeldingen te uploaden naar een FTP server, ImageShack, Skype, Twitter, Picasa, Dropbox of Minus. Daarvoor maakt JShot gebruik van een uploader plugins die afzonderlijk geïnstalleerd moeten worden. U kunt zelf een uploader plugin ontwikkelen als deze nog niet beschikbaar is voor uw omgeving.

Maken van screenshots
JShot kunt u op twee manier openen: als applicatie en in de system tray.

Als u de applicatie hebt geopend kan u een screenshot maken van een volledig venster via de toetsen CTRL + E of de Menu Optie Picture > Recapture. Wanneer u JShot hebt geopend in de system tray kunt u de gewenste screenshot maken via het context menu. Klik voor het openen van het context menu met uw rechtermuisknop op het JShot ikoontje in de system tray en selecteer de screenshot die u wilt maken.

JShot biedt u een aantal mogelijke screenshots aan via het context menu:
- het volledige scherm (whole screen)
- actieve schermdelen (widget)
- het openstaande scherm (active window)
- de desktop - bureaublad (desktop)
- de taskbar (taskbar)

- de vijfde mogelijkheid - Wanneer u dubbelklikt op het JShot ikoontje in de system tray kunt u een rechthoekig venster selecteren voor het maken van een screenshot. Er verschijnt op het scherm de melding Drag your mouse to select a portion of the screen.

Conclusies
Na wat experimenteren kan ik voorlopig de volgende conclusies trekken. JShot biedt heel wat voorzieningen voor het aanpassen van uw screenshots. Dit komt met name omdat JShot gebruik maakt van een tekenprogramma dat u zelf kunt instellen. Standaard is MS Paint ingesteld als tekenprogramma maar dit kunt aanpassen aan uw eigen voorkeur. >/p>

JShot sneltoetsen maar u zult deze zelf moeten definiëren onder het context menu > options > hotkeys.

JShot kan op twee manieren geopend kan worden:
- in de system tray
- als afzonderlijke applicatie

Helaas kan in de laatste modus alleen maar een screenshot van een volledig venster gemaakt worden.

Welke functionaliteit is aanwezig:
een aantal standaard capture - opname mogelijkheden
- een vaste rechthoek: niet aanwezig
- een vrij te selecteren rechthoek: aanwezig
- een dialoogvenster: aanwezig
- onderdelen van het venster: niet aanwezig
- het volledige openstaande scherm: aanwezig
- het volledige bureaublad: aanwezig

- initiëren van screenshot met sneltoetsen: niet aanwezig

een aantal edit functions - bewerkingsfuncties
- instellen van tekenprogramma: aanwezig

- transformeren (spiegelen, omkeren, links roteren, rechts roteren): afhankelijk van tekenprogramma
- inlijsten: afhankelijk van tekenprogramma
- toevoegen van cursors: afhankelijk van tekenprogramma

extra functionaliteit
- System Tray Launcher: aanwezig
- Automatisch opslaan: niet aanwezig
- Geluiden bij opname: aanwezig
- Undo / Redo: afhankelijk van tekenprogramma
- Herhalen laatste schermopname: aanwezig

Tags van Technorati:

Last update: 26-11-2011

Friday, July 18, 2008

Wordt UBL, de elektronische communicatiestandaard in Europa ?

In september 2001 is op voorstel van een aantal leden van OASIS (Organization for the Advancement of Structured Information Standards) waaronder Sun Microsystems, Commerce One, SAP en Boeing de OASIS Universal Business Language Technical Committee (UBL TC) opgericht. Het voornaamste doel van de UBL TC, voorgezeten door Jon Bosak (Sun Microsystems), was / is het ontwikkelen van een gratis bibliotheek van gestandaardiseerde elektronische op XML gebaseerde bedrijfsdocumenten.

De ontwikkeling van UBL is gestart gedeeltelijk als reactie op de veelheid en verscheidenheid aan XML standaarden / bibliotheken voor elektronische handel maar eveneens om de toegankelijkheid van elektronische handel te vergroten. UBL moet elektronisch zakendoen voor kleine en middelgrote bedrijven mogelijk maken en de basis leggen voor de wereldwijde overgang van traditioneel zakendoen naar elektronische handel.

De OASIS Universal Business Language (UBL) is gebaseerd op de XML Common Business Language xCBL versie 3.0 van Commerce One. Commerce One nam in 1999 het bedrijf Veo Systems over en kwam zo in het bezit van de Common Business Language (CBL) technologie. Deze technologie is door Commerce One verder uitgebreid en omgedoopt tot xCBL om de relatie met XML te identificeren. De XML Common Business Language (xCBL) is een verzameling van XML bouwstenen en een raamwerk voor de ontwikkeling van herbruikbare XML berichten. xCBL richt zich op documenten en transacties ter ondersteuning van de internationale elektronische handel. Commerce One heeft de versie 3.0 van xCBL ingebracht in de OASIS UBL Technical Committee als startpunt voor de ontwikkeling van UBL.

Op70 version) vrijgegeven aan het publiek voor review waarna in november 2004 de eerste officiële versie van UBL, release 1.0, na drie jaar ontwikkeling werd uitgebracht. Twee jaar later, november 2006, werd UBL 2.0 uitgebracht en als formele standaard geaccepteerd door OASIS.

De Universal Business Language maakt gebruik van XML Schema’s voor het beschrijven van gestandaardiseerde bedrijfsdocumenten. Een XML Schema Definitie Document (XSD) beschrijft de structuur van een XML document. UBL 2.0 ondersteunt 31 bedrijfsdocumenten (document types) en voor elk document is een XSD Schema opgesteld.

Verschil tussen UBL 2.0 en UBL 1.0
Een belangrijk verschil tussen UBL 2.0 en de voorgaande releases is het gebruik van een getrapt (twee-fase) validatiemodel. Tijdens het verwerken van een UBL bericht moet de structuur en het juist gebruik van gestandaardiseerde codes worden gevalideerd. UBL maakt gebruik van internationaal gestandaardiseerde codelijsten, verzameling van toegestane waarden, die worden uitgegeven en onderhouden door standaardisatie instellingen, waaronder ISO (landencodes) en UN/CEFACT (valutacodes, eenheidsmaten, taalcodes). Codelijsten kunnen ook gebruikt worden voor het vastleggen van afgesproken waarden tussen twee of meer handelspartners.

In de voorgaande releases werden de verzameling toegestane waarden of codes rechtstreeks vastgelegd in de XML Schema’s van de bedrijfsdocumenten en kon validatie van structuur en codes gelijktijdig uitgevoerd worden. In UBL 2.0 worden de codelijsten vastgelegd in afzonderlijke configuratiebestanden en kan een getrapt validatieproces gevolgd worden. Hierdoor is het mogelijk om verschillende versies van een codelijst te hanteren per situatie. Zo kan per bedrijf waarmee zaken gedaan wordt een andere versie van een codelijst gehanteerd worden.

UBL 2.0 schema’s ondersteunen het gebruik van een getrapt validatie proces dat schematisch als volgt wordt weergegeven en bestaat uit twee stappen (fasen):

- Stap 1: Controle op structuur, data typing en vocabulary via UBL XSD bestanden en een generieke XSD validator
- Stap 2: Controle op het juist gebruik van waarden uit de codelijsten via UBL XSLT bestanden en een generieke XSLT processor. In deze stap vindt validatie van internationaal gestandaardiseerde codes plaats via de standaard UBL 2 .xsl bestanden en validatie van trading-partner specifieke codes via de customized .xsl bestanden.

Hoe staat het met het gebruik van UBL voor elektronisch zakendoen
Wereldwijd is UBL in gebruik als de elektronische berichtenstandaard voor elektronisch zakendoen tussen bedrijven en overheden. Binnen Europa lopen een aantal landen voorop in de ontwikkeling van een elektronische communicatiestandaard voor elektronisch zakendoen tussen bedrijven en overheden.

Denemarken (National IT and Telecom Agency)
Denemarken heeft de invoering van elektronisch factureren vrij rigoureus aangepakt. Vanaf 1 februari 2005 mogen overheidsinstellingen in Denemarken - dit werd zo vastgelegd in de wetgeving - alleen facturen van leveranciers accepteren in een elektronisch formaat, de OIOXML Electronic Invoice. De OIOXML (Open public Information Online XML) Electronic Invoice is de Deense XML-standaard voor de elektronisch factuur gebaseerd op de eerste versie van UBL release 0.7. Voor meer informatie: OIOXML Electronic Invoicing.

Bedrijven kunnen op een aantal manieren facturen aanleveren:
1) via het aanmaken en verzenden van een elektronische factuur vanuit het facturatie-systeem via de elektronische postbus van een Value Added Network (VAN).

2) via een Read-In Bureau die zorgdraagt voor het scannen en converteren van een papieren factuur naar het elektronische formaat en het verzenden van deze elektronische factuur naar de juiste overheidsinstelling via een Value Added Network.

3) via het handmatig invoeren van de factuur in een Internet Invoice Portal die zorgdraagt voor het aanmaken van de factuur in het elektronische formaat en het verzenden van deze elektronische factuur naar de juiste overheidsinstelling via een Value Added Network

Schematisch ziet dit er op hoofdlijnen als volgt uit:

De Deense overheid stelt volgende eisen aan de informatie in de factuur:
- het gebruik van de EAN locatiecode voor identificatie van de klant is verplicht en de klant moet de EAN code verstrekken tijdens het plaatsen van de order
- een referentie naar de inkooporder of bestelling is verplicht
- een referentie naar de persoon die de order heeft geplaatst is verplicht
- interne identificatiecode van de klant is verplicht als deze verstrekt werd tijdens het plaatsen van de order

Let op: Denemarken maakt vooralsnog geen gebruik van de OIOUBL Invoice. De OIOUBL standaard wordt wel aanbevolen voor het uitwisselen van elektronische catalogi en inkooporders. OIOUBL is gebaseerd op UBL release 2.0 (Voor informatie: Online OIOUBL Documentation)

Noord-Europa
Northern European Subset (NES) is een initiatief dat voortvloeit uit de samenwerking tussen enkele Noord-Europese landen op het gebied van e-commerce en e-procurement. Onder aanvoering van Denemarken hebben vertegenwoordigers van de Noord-Europese landen Denemarken, Zweden, Noorwegen, Ijsland, Finland en van het Verenigd Koninkrijk begin 2007 een werkgroep opgericht voor het ontwikkelen van een Noord-Europese Subset (Northern European Subset (NES)) van op UBL 2.0 gebaseerde documenten.

De NES organisatie heeft de Universal Business Language (UBL) geselecteerd als de Open berichtenstandaard - met op dit moment de meeste potentie - voor het realiseren van grootschalige e-commerce en e-procurement handelstransacties tussen overheden onderling en bedrijven, zowel grensoverschrijdend (cross-border) als nationaal (domestic).

Het NES project richt zich niet op het uitvoeren van implementaties maar heeft als voornaamste doel zorgdragen voor het tot stand komen van een gezamenlijk platform voor e-procurement.

De belangrijke resultaten van het NES project zijn:
- Profielen die bedrijfsprocessen en scenario’s beschrijven uitgaande van UBL voor handelstransacties
- Berichtdefinities gebaseerd op een gemeenschappelijke subset (deelverzameling) van UBL handelsdocumenten
- Handleidingen en codelijsten
- Validatiegereedschappen

De aangesloten landen zijn zelf verantwoordelijk voor de uitvoering en coördinatie van implementaties. De laatste versie van NES is op 11 juli 2007 vrijgegeven en kunt u terugvinden onder de rubriek Documents op de website van NES. Al het materiaal van NES is gepubliceerd onder de Creative Common license.

Zweden
In Zweden loopt het project Single Face To Industry (SFTI). Het is een alles-in-één e-procurement standaard waarmee het bestel- en facturatieproces tussen handelspartners wordt ondersteund. Voor het bestelproces is sinds juni 2010 de CEN/BII Basic Order de aanbevolen standaard voor de publieke sector

Duitsland
In Duitsland is deze maand de German Localization Subcommittee (DELSC) samengesteld. Deze gaat zich buigen over de realisatie van een Duitse UBL Data Dictionary.

Spanje
CODICE is het Spaanse overheidsinitiatief voor het ontwikkelen van een verzameling elektronisch documenten gebaseerd op UBL voor de ondersteuning van het aanbestedingsproces. Vereenvoudigd zijn er drie processtappen die worden ondersteund: aankondigen of bekendmaken, aanbieden en gunnen.

De specificaties van de CODICE standaard zijn terug te vinden op de website contrataciondelestado.es.

ABILITIES
Het Europees project “Application Bus for InteroperabiLITy In enlarged Europe SMEs”, kortweg ABILITIES, is gestart begin 2006 en heeft een looptijd van 2 jaar. Het voornaamste doel van het project is het onderzoeken en ontwikkelen van een architectuur gebaseerd op UBL voor de ondersteuning van e-commerce transacties tussen kleine en middelgrote bedrijven (SMEs) voornamelijk in de minder ontwikkelde landen.

ABILITIES voorziet in drie interfaces:
- een Web portaal
- een GUI voor mobiele toegang
- een interface voor legacy systemen gebaseerd op web services

U.S. Department of Transportation (USDOT) Electronic Freight Management (EFM) initiatief
Het Electronic Freight Management (EFM) initiatief richt zich op de promotie en evaluatie van innovatieve e-business concepten. Het is een Research & Development project dat gesponsord wordt door de U.S. Department of Transportation (USDOT). De Electronic Freight Management (EFM) is geïmplementeerd op basis van de Freight Information Highway (FIH) architectuur. De FIH is een innovatieve non-propriëtaire service-georiënteerde architectuur voor de ondersteuning van de coördinatie tussen bedrijfsprocessen en veilige real-time gegevensuitwisseling.

Het EFM maakt gebruik van gestandaardiseerde berichten gebaseerd op UBL waaronder Advance Ship Notice, Dispatch Advice, Receipt Advice en Transportation Status.

Meer projecten en initiatieven staan op stapel en hierover zal ik later berichten.

Tags: electronic data interchange, Enterprise Service Bus, EDIFACT, Government, UBL, UN/CEFACT, CEN/BII

Last update: 3-12-2011

Thursday, July 17, 2008

Definitie Elektronisch Factureren

In opdracht van het Forum Standaardisatie is een onderzoek uitgevoerd naar de stand van elektronisch factureren in Nederland. (Zie Eindrapport e-Factureren en standaarden voor e-invoicing in Nederland). Voor het verkrijgen van een gemeenschappelijk begrippenkader zijn hieronder een aantal van de voornaamste uitvoeringsvormen van elektronische factureren in Nederland geschetst.

Er worden vier vormen van elektronisch factureren onderscheiden:
1) Electronic Invoice Presentment (EIP) – Seller Direct variant

2) Electronic Invoice Presentment (EIP) – Consolidator variant

3) Electronic Invoice Presentment (EIP) – Buyer Direct variant

4) Electronic Invoicing (E-Invoicing of eInvoicing) variant

Elektronisch Factureren via Electronic Invoice Presentment (EIP) betreft het aanbieden van factuurinformatie in een leesbare vorm via het Internet (een web-gebaseerde oplossing) in een Business-to-Business (B2B) Context, de zakelijke markt. Voor de consumenten markt (Business-to-Consumer context B2C) wordt de term Electronic Bill Presentment (EBP) gehanteerd. De wet- en regelgeving t.a.v. deze laatste verschilt in belangrijke mate van EIP ondermeer omdat een factuur niet verplicht gesteld wordt voor de levering van goederen of diensten aan particulieren.

In de Seller Direct variant stelt de verkoper de factuurinformatie in zijn eigen systeem via een web-gebaseerde toegang beschikbaar aan de koper. De koper dient handmatig de factuurinformatie te verwerken in zijn eigen crediteurenadministratie en controle uit te voeren of de geleverde goederen of diensten overeenkomen met de factuur waarna de factuur betaalbaar gesteld kan worden. Via een aankondiging dient de koper op de hoogte gesteld te worden van de ontvangst van een factuur. Dit heeft te maken met de factureringsverplichting. (Zie mijn bloart Welke vormen van Elektronisch Factureren zijn in Nederland toegestaan ?)

In de Buyer Direct variant stelt de koper zijn eigen systeem via een web-gebaseerde oplossing of toegang ter beschikking aan de verkoper ten behoeve van de overdracht van de factuurinformatie. De verkoper dient dan handmatig de factuurinformatie in te voeren in het systeem van de koper.

In de Consolidator variant stelt de verkoper de factuurgegevens ter beschikking aan een derde partij, de consolidator, waarna deze laatste op zijn beurt de gegevens ter beschikking stelt van de koper voor controle en verwerking

De E-Invoicing variant betreft de meest directe vorm van elektronisch factureren waarbij de informatie uit de factuur rechtstreeks en geautomatiseerd wordt overgedragen aan de gegevensverwerkende systemen waaronder ERP applicaties. Elektronisch factureren kan omschreven worden als het automatisch genereren van facturen uit ERP- en/of facturatiesystemen en/of opslagomgevingen, het automatisch verzenden van facturen in een gestandaardiseerd formaat gebaseerd op een internationale standaard (EDIFACT, UN/CEFACT CII, UBL, ETIX XML INVOICE) naar de klant waar de factuur eveneens automatisch verwerkt wordt in de crediteuren administratie.

Traditioneel worden bij deze vorm van factureren point-to-point verbindingen gerealiseerd tussen klanten en leveranciers en dienen beide partijen afspraken te maken over de Syntax: de structuur of opbouw van een bericht, de Semantiek: de omschrijving en betekenis van gegevenselementen en gehanteerde codes, de Business regels voor het verwerken van de factuur en het transportprotocol, de wijze van verzenden en ontvangen van berichten. Dit alles komt neer op het selecteren van een berichtstandaard voor het uitwisselen van factuurinformatie, het vastleggen van de betekenis van de aanwezige gegevenselementen en het definiëren of afspraken maken over codelijsten en het maken van afspraken het communicatieprotocol.

Deze vorm van elektronisch factureren wordt tegenwoordig eveneens ondersteund in een Consolidator – model waarbij een derde partij met elke partner afzonderlijk afspraken maakt over de gehanteerde syntax en semantiek, anders gezegd de berichtstandaard, het gebruik van gegevenselementen en het communicatieprotocol.

Afbakening van het begrip Elektronisch Factureren
Een belangrijk standpunt (conclusie) dat wordt ingenomen is dat het versturen of ontvangen van facturen in PDF – formaat volgens de definitie van het Forum Standaardisatie geen e-Factureren is. De eerder genoemde varianten zijn dat wel.

Samengevat zijn dat: het koppelen van informatiesystemen zodat factuurpartners facturen geautomatiseerd kunnen verwerken is dat wel. Dat kan via (1) directe, tweezijdige koppeling tussen ontvanger en verzender (e-invoicing), (2) via een eenzijdige oplossing waarin de verzender aan de ontvanger de factuur elektronisch of via Internet beschikbaar stelt (Electronic Invoice Presentment, EIP), en (3) via een derde partij die de factuur voor de verzender aan de ontvanger beschikbaar stelt (een ‘consolidator’).

Een ander belangrijk standpunt is dat het factuurproces niet los kan worden gezien van het totale order- en betalingsproces tussen twee partijen. Het traject van Elektronisch Bestellen en Factureren (EB&F) dat een aantal Overheden heeft ingezet als uitvloeisel van het project Professioneel Inkopen en Aanbesteden (PIA) zal naar (mijn) verwachting meer geaccepteerd worden door bedrijven. Immers dan wordt het volledige inkoop- en verkoopproces elektronisch ondersteund en levert dat beide partijen (leverancier en klant) voordelen en besparingen op.

De Belastingdienst is één van de Overheden die Elektronisch Bestellen en Factureren (EB&F) met leveranciers implementeert zowel met dienstverleners als met leveranciers van producten.

De Belastingdienst heeft begin van de maand juli de eerste implementatie van EB&F op basis van HR-XML, de standaard voor inhuur van personeel, met een leverancier van ICT personeel succesvol afgerond. Met een drankje en hapje is dat vanavond gevierd. De Belastingdienst gaat nu verder met het aansluiten van uitzendbureaus.

HR-XML, electronic data interchange, Overheid

Last update: 26-11-2011